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端游与手游存较大差异两者用户特点分析

发布时间:2020-02-11 05:45:20 阅读: 来源:储能机厂家

首先是硬件上的差距。随着大型端游在华丽拟真的路上越走越远,其运行所需的硬件条件也越来越高,否则难以实现其努力推销的声光效果。手机尽管已经用上了双核四核CPU芯片,但其性能还远远无法和PC相提并论,想在手机上享受到大型端游的画面是丝毫不现实的。目前的手机无法支持主流的全3D大型端游,在智能手机性能和续航问题突破之前,较难做到。

其次,在操作方式上,手机和PC截然不同。PC游戏的主要操作方式是鼠标和键盘的组合,而手机则主要是触屏——虽然也有手机专用的键盘等外设,但要求手机用户为了玩游戏而人手一块显然不太可能。手机触屏难以达到动作类端游要求复杂、精细的操作要求,很难想象如何在手机上实现全3D游戏中全方位的移动,而要准确地瞄准(或者选定)目标进行攻击也令人烦恼。因此,目前绝大多数手机游戏哪怕是已经采用3D模式,战斗之外的人物角色、城市场景也与端游尽量接近,但是战斗模式还是多数采用玩家布阵,自动战斗的模式。这一点,和绝大多数端游完全不同。对于以游戏操作为卖点的端游来说,这样移植之后的手游,只能说是名字和大背景相同的另外一款游戏了。

再次,手游用户和端游用户也不是完全相同的群体。手机用户玩游戏的目的主要以消磨碎片时间为主,比如在乘坐公交地铁的时候和睡前半小时,他们对游戏的深度内容不甚关注,也不会长时间地专注于某一款产品,其性质更偏向于轻度。而端游用户则相对更加核心,会在某一款合意的产品上花费大量的时间,而且会对其内容进行深入地钻研。两者间的差异,使得端游和手游在内容上有着较大的差别,端游注重于塑造广博而深邃的游戏世界,以供用户去探索。而手游则注重轻松消闲的内容,这对手游用户已经足够了。

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